Ogni mondo digitale nasce da un’idea. E da una storia da raccontare.

Partendo da un’idea o da una piccola storia, i partecipanti progetteranno un mondo virtuale fatto di ambienti, oggetti 3D, immagini e suoni creati da loro.

Con il coding a blocchi impareranno a programmare interazioni e comportamenti, dando vita a uno spazio digitale che si anima, reagisce e racconta qualcosa.

Utilizzando Delightex Edu, una piattaforma per creare ambienti virtuali interattivi, costruiranno scene, inseriranno oggetti e programmeranno eventi che si attivano quando qualcuno esplora il loro mondo.

Alcuni elementi 3D verranno progettati con Tinkercad, mentre immagini e componenti grafici potranno essere realizzati con Canva.


Per rendere l’esperienza ancora più immersiva, i partecipanti potranno anche registrare suoni, voci o effetti audio, dando al proprio mondo uno stile e un’atmosfera personale.

Un laboratorio dove progettazione, creatività e logica si incontrano per costruire un’esperienza interattiva esplorabile, passo dopo passo.

Informazioni base

Luogo: AXERA Academy – Viale Trieste 46, 36075 Montecchio Maggiore (VI)

Modalità: 5 lezioni in aula (10 ore totali) dalle 16:30 alle 18:30

Numero partecipanti: massimo 12 iscritti (indicativamente 9-12 anni)

Docenti: Anna Scolaro

Calendario corsi e Disponibilità

1° edizione (Giovedì 16:30 – 18:30)

30 aprile e 7, 14, 21, 28 maggio 2026

[CORSO AL COMPLETO]

 

Costo di partecipazione:

€ 130,00

Prezzo riservato ai clienti AXERA/Ovunque:

€ 70,00

Destinatari

Il laboratorio è pensato per ragazze e ragazzi tra i 9 e i 12 anni curiosi di scoprire come nascono i mondi digitali e desiderosi di passare dal giocare al creare.

 

Non è richiesta esperienza precedente di coding o modellazione 3D.

È sufficiente avere una minima familiarità con PC e mouse.

Cosa faremo durante il corso

I ragazzi lavoreranno sempre guidati passo dopo passo, sperimentando e imparando attraverso la pratica.

Alla fine del corso ogni partecipante avrà realizzato un proprio mondo virtuale interattivo, completo di ambienti, oggetti, immagini e suoni.

Competenze che alleniamo

Il laboratorio stimola le principali competenze del pensiero STEAM:

Docenti

Anna Scolaro

Laureata in Lingue e Letterature Straniere all’Università di Verona e con un master in Comparative European and Non European Languages and Literatures, è docente di coding e robotica educativa per laboratori innovativi nelle scuole primarie e secondarie della provincia di Vicenza.
Dal 2023 è Team Leader AXERA Academy delle attività FIRST LEGO League.

Ops! Ogni storia ha già trovato il suo regista.

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