Dall'idea all'oggetto: progetta, modella e stampa in 3D
Come nasce un oggetto?
Prima di essere prodotto, ogni oggetto nasce da un’idea. Ma per trasformarla in qualcosa di reale servono misure, progettazione, modellazione e sperimentazione.
In questo laboratorio i partecipanti entreranno nel mondo della progettazione e della stampa 3D, seguendo passo dopo passo il processo che porta da un primo schizzo su carta alla realizzazione di un oggetto fisico.
Impareranno a misurare e progettare, per poi modellare le proprie idee in tre dimensioni attraverso software intuitivi e prepararle per la stampa con una vera stampante 3D.
Durante il percorso scopriranno anche come funziona questa tecnologia, quali sono i principali materiali utilizzati e come la stampa 3D trovi oggi applicazione in ambiti molto diversi, dalla medicina all’industria, dall’architettura alla vita quotidiana.
Un laboratorio in cui creatività e precisione lavorano insieme per affrontare vere sfide progettuali e trasformare progressivamente un’idea in qualcosa di utile, funzionale e reale.
Partecipa all'Open Day gratuito!
Sabato 18 ottobre dalle 09:00 alle 13:00
- Tre slot immersivi da 1 ora ciascuno: 9.15–10.15 | 10.30–11.30 (POSTI ESAURITI) | 11.45–12.45
- Posti limitati e su prenotazione: massimo 20 partecipanti (+ accompagnatori) per slot
- Evento 100% gratuito
Ai tre slot potranno partecipare bambini e ragazzi dai 10 ai 16 anni, con i loro accompagnatori, senza distinzione per gruppi di età.
Vieni a provare in anteprima il corso Visori VR/MR & Progettazione 3D e immergiti nel futuro insieme a noi!
Informazioni base
Luogo: AXERA Academy – Viale Trieste 46, 36075 Montecchio Maggiore (VI)
Modalità: 5 incontri da 2 ore – cadenza settimanale | 16:30 – 18:30
Numero partecipanti: massimo 12 iscritti a corso
Intensità:
Destinatari: bambini e bambine tra gli 8 e 11 anni
Dotazioni:PC, software di modellazione 3D, stampanti 3D e materiali per la realizzazione dei progetti
Docente: Davide Gusatto
Attestato rilasciato al termine del corso
Calendario Corsi e Disponibilità
Edizione unica a.s. 2026/2027
Ogni venerdì – 16.30-18.30
20, 27 novembre e 4, 11, 18 dicembre 2026
✨ Vieni a provare la prima lezione gratuita!
Cosa impareranno / Abilità sviluppate
- Principi di elettronica e automazione
- Utilizzo di sensori e attuatori
- Uso programmazione in C++
- Progettazione e sviluppo di sistemi automatici
- Introduzione all'Intelligenza Artificiale applicata alla robotica
- Sviluppo di un progetto finale funzionante
Metodologia didattica
Il percorso segue un approccio pratico e laboratoriale: ogni incontro propone una nuova sfida progettuale che accompagna i partecipanti dalla definizione dell’idea alla realizzazione di oggetti utili e funzionali.
Attraverso progettazione, modellazione, sperimentazione e stampa, i partecipanti imparano facendo, sviluppando creatività, precisione, capacità di problem solving e attenzione alle diverse fasi del processo.
Costo di partecipazione:
€ 180,00
Prezzo riservato ai clienti Ovunque (connettività domestica di AXERA):
€ 110,00
- Promo Famiglia: riduzione del 20% sulla tariffa singola a partire dal secondo figlio in poi.
- Metodo di pagamento: bonifico bancario
Docente
Davide Gusatto
Davide è formatore STEM e consulente in ambito tecnologie educative e innovazione digitale. Combina competenze tecniche e didattiche maturate tra scuola, formazione e contesti internazionali, con un approccio basato su problem solving, sperimentazione e apprendimento attivo.
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Ogni nuova idea merita il suo spazio per costruire!