Build your future

AXERA Academy,
per crescere insieme

Benvenuti nell'Academy targata AXERA!

Il nuovo hub di formazione digitale che punta a coltivare i futuri talenti della tecnologia

L’offerta didattica attuale coinvolge più progetti di formazione: 

  • Tech School, corsi specialistici ideati per coltivare il potenziale e le competenze di bambini (7+) e ragazzi (13+) appassionati di tecnologia; 
  • ICT NextGen, un percorso di formazione pratica rivolto alle classi V degli istituti superiori ad indirizzo informatico; 
  • Corsi formativi per adulti con il nuovo corso di Modellazione 3D – Fusion 360 e di alfabetizzazione digitale per la 3° età.

Tech School

Talenti del digitale crescono! Come? Misurandosi sul campo con attività pratiche a fianco dei maggiori professionisti del settore.

La Tech School di AXERA Academy prevede percorsi formativi con giochi, sfide e laboratori didattici, ed è attualmente modulata con 2 proposte per partecipanti dai 7 ai 16 anni, anche senza conoscenze pregresse. A curare le docenze sono professionisti specializzati in tutti i diversi ambiti dell’educazione digitale, con il coordinamento del team AXERA.

MINECRAFT EDUCATION - Corso Base (7+)

Per imparare le basi della progettazione digitale con la versione didattica del famoso videogioco Minecraft. 

 

Iscriviti all’OPEN DAY del 19 aprile e partecipa ad una lezione gratuita!

MINECRAFT EDUCATION - Corso Avanzato (7+)

Il corso Minecraft Education si evolve! Contenuti innovativi e ancora più coinvolgenti dedicati a tutti i giovani appassionati di coding.

FIRST® LEGO® LEAGUE (9+)

Partecipa con il team AXERA Academy all’edizione 2023/2024 della FIRST® LEGO® League – Masterpiece Challenge.

ICT NextGen

La tecnologia ha permesso agli studenti di continuare ad apprendere e formarsi durante gli anni della pandemia, ma ha anche tolto loro i momenti più preziosi della vita tra i banchi, quelli fatti di rapporti personali, confronti e condivisioni. Con conseguenti ripercussioni anche dal punto di vista della maturazione professionale.

È qui che nasce il progetto ICT NextGen, pensato per gli studenti delle sezioni V di istituti superiori ad indirizzo informatico. Un percorso formativo diviso in tre giornate e guidato da docenti AXERA: due prime lezioni teoriche svolte in classe e un’ultima lezione tenuta all’interno della nuova aula didattica interattiva di AXERA Academy, interamente dedicata alla simulazione di una giornata in azienda.

Tema dell’attività, le tecniche di virtualizzazione in infrastrutture tradizionali e in sistemi iperconvergenti e soluzioni di backup: all’interno di un ambiente di programmazione protetto, i ragazzi potranno lavorare sulla progettazione di impianti sistemistici, sulla gestione di domini aziendali e su diverse tipologie di procedure di backup. Con precise consegne da rispettare, sfide a coppie… e qualche imprevisto programmato lungo il percorso, da superare utilizzando il pensiero creativo!

VUOI CANDIDARE IL TUO ISTITUTO AL PROGETTO ICT NextGen?

Invia una mail all’indirizzo academy@axera.it

Digital Masters (18+)

Non aspettare il progresso, crealo! Impara la progettazione CAD, la simulazione FEM, l'animazione e la produzione di parti singole e assiemi: 10 lezioni in presenza con un docente esperto per imparare tutto quello che c'è da sapere su Fusion 360 di Autodesk con apprendimenti pratici e molteplici esempi di stampa 3D.

I docenti dell'Academy

Laureato in Scienze e Tecnologie Biomolecolari, con un master in Communication of Science and Innovation, ha oltre dieci anni di esperienza nel settore dell'educazione scientifica-digitale.

Perito in telecomunicazioni ed elettronica industriale, nel 2001 ha fondato una propria web agency specializzandosi poi nell’ambito dell’Information Technology.

Con oltre 20 anni di esperienza nel settore delle Telecomunicazioni, è oggi coordinatore dei gruppi IT, Data Center & Cloud in AXERA.

Laureato in Ingegneria Gestionale all'Università di Padova, è responsabile della divisione IT di AXERA.

Laureata in Lingue e Letterature Straniere all’Università di Verona, è docente di coding e robotica educativa per laboratori innovativi nelle scuole primarie e secondarie della provincia di Vicenza.

Laureato in Industrial Design, è docente di metodologia della progettazione presso lo IED e formatore in ambito progettazione e stampa 3D.

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